
REVisionFX DE:Flicker v1.3.0 for After Effects 视频去闪烁插件

简介
REVisionFX DE:Flicker 可以拍摄高帧速率或慢速拍摄视频时平滑掉那些恼人的视频闪烁。在如高速摄影、延时摄影下拍摄而成的视频画面中,难免会出现因为光照等因素引起的画面闪烁现象,要知道人工光源是可以对你的作品画面产生非常严重的影响的,尤其是现在人们更加愿意用自己的相机甚至是智能手机进行高速摄影或延时摄影的拍摄,所以画面闪烁的问题是不可避免的无论您是拍摄在舞台上,体育馆,公园,晚上,夜总会,或在家中,人造光源可以造成严重破坏,尤其是现在相机和智能手机目前正在与能力,在拍摄和高更高的帧速率。当然,这一功能正在迅速成为运动爱好者的喜爱无处不在。
与选通和光源的闪烁处理一直非常耗时直到现在。没有 DE:Flicker,通常需要创建遮罩后手工调整的元素固定问题。固定用帧接一帧的颜色校正和带修正可能需要数小时,当它甚至有可能短的场景。 RE:Vision Effects DE:Flicker处理这些问题时自动保留图像的细节。
DE:Flicker 插件提出了可以有效地解决此类问题的方案,将那些闪烁的部分用平滑的方式处理掉,并且可以自动保留图像细节,从而使整个画面显得流畅自然。它不仅可以修复因为人工光源导致的闪烁现象,还可以修复因此引起闪烁的其他对象,即使这些闪烁的对象是以不同的速率存在着。
DE:Flicker包含3个插件:
DE:Flicker High Speed:专为中高帧率的画面问题
DE:Flicker Timelapse延时:专为摄影时光倒流
DE:Flicker Auto Levels自动色阶:分析并然后稳定的镜头的颜色和亮度水平,可用于更具体的处理之前与其他两个插件中的一个。
REVisionFX DE:Flicker v1.3.0版本新功能:
– 增加了对GPU DE支持:闪烁高速和DE:闪烁TIMELAPSE。
– DE:Flicker High Speed加速了使用GPU设置为6.5倍。
– DE:Flicker Timelapse不会看到太多的加速,除非你的GPU比CPU的多内核更新。
– DE:Flicker Auto Levels不具备GPU选项,因为GPU并没有加快这一插件。



与选通和光源的闪烁处理一直非常耗时直到现在。没有 DE:Flicker,通常需要创建遮罩后手工调整的元素固定问题。固定用帧接一帧的颜色校正和带修正可能需要数小时,当它甚至有可能短的场景。 RE:Vision Effects DE:Flicker处理这些问题时自动保留图像的细节。
DE:Flicker 插件提出了可以有效地解决此类问题的方案,将那些闪烁的部分用平滑的方式处理掉,并且可以自动保留图像细节,从而使整个画面显得流畅自然。它不仅可以修复因为人工光源导致的闪烁现象,还可以修复因此引起闪烁的其他对象,即使这些闪烁的对象是以不同的速率存在着。
DE:Flicker包含3个插件:
DE:Flicker High Speed:专为中高帧率的画面问题
DE:Flicker Timelapse延时:专为摄影时光倒流
DE:Flicker Auto Levels自动色阶:分析并然后稳定的镜头的颜色和亮度水平,可用于更具体的处理之前与其他两个插件中的一个。
REVisionFX DE:Flicker v1.3.0版本新功能:
– 增加了对GPU DE支持:闪烁高速和DE:闪烁TIMELAPSE。
– DE:Flicker High Speed加速了使用GPU设置为6.5倍。
– DE:Flicker Timelapse不会看到太多的加速,除非你的GPU比CPU的多内核更新。
– DE:Flicker Auto Levels不具备GPU选项,因为GPU并没有加快这一插件。


